Logotipo do clã K.O.D.

Kings of Doom

Atualizações

Acompanhe a evolução do Command Center, conheça as novas funcionalidades e veja as próximas etapas planejadas para o portal.

Histórico

Release Notes

Confira as funcionalidades, melhorias e mudanças técnicas adicionadas em cada versão do Command Center.

v0.4.0Versão atual

Inteligência de jogadores

Integração com os perfis individuais dos jogadores para exibir informações competitivas mais completas e confiáveis.

Novidade

Integração com a Player API

O portal passou a consultar individualmente o perfil de cada jogador utilizando o endpoint oficial de jogadores da Clash of Clans API.

Novidade

Liga individual atualizada

A liga atual dos jogadores agora utiliza prioritariamente o campo leagueTier retornado pelo perfil individual.

Novidade

Melhor temporada ranqueada

Os cards passaram a exibir os troféus e a colocação da melhor temporada registrada na Liga Lendária.

Melhoria

Fallback de informações

Quando os dados individuais não estão disponíveis, o portal utiliza as informações básicas presentes na lista de membros do clã.

Melhoria

Tratamento de jogadores sem ranking

Informações como Unranked são ocultadas quando não representam uma classificação competitiva válida.

Melhoria

Resiliência no carregamento

Uma falha na consulta de um jogador não impede que os demais membros do clã sejam carregados normalmente.

Técnico

Separação entre Clan e Player

Os dados de clã e jogador passaram a utilizar modelos independentes, preservando as responsabilidades de cada endpoint.

Técnico

Serviço especializado de jogadores

Criado o arquivo services/player.service.ts para centralizar as consultas aos perfis individuais.

Técnico

Tipagem completa de jogadores

Criado o arquivo types/player.ts com os tipos utilizados pelos dados retornados pelo endpoint oficial de jogadores.

Técnico

Cache de consultas

As consultas individuais receberam cache com revalidação periódica para reduzir chamadas repetidas à API.

Técnico

Composição de dados

Criada uma estrutura que combina os dados básicos do membro com seu perfil individual sem modificar o modelo original do clã.

v0.3.0

Formação dos clãs

Nova experiência visual para consulta dos membros dos clãs Kings of Doom.

Novidade

Lista completa de membros

Adicionada uma seção responsiva com todos os jogadores atualmente pertencentes ao clã selecionado.

Novidade

Cards individuais de jogadores

Cada membro agora possui um card com Centro de Vila, cargo, ranking, troféus, doações e nível de experiência.

Novidade

Imagens dos Centros de Vila

Adicionadas imagens reais dos Centros de Vila com escala e posicionamento configuráveis individualmente.

Novidade

Brasões das ligas

Os cards agora exibem o brasão e o nome da liga atual de cada jogador.

Melhoria

Identificação visual de cargos

Líderes, co-líderes, anciãos e membros receberam badges visuais diferentes.

Melhoria

Layout responsivo

A grade de membros foi adaptada para celulares, tablets, notebooks e monitores grandes.

Técnico

Biblioteca central de assets

Os caminhos e ajustes das imagens dos Centros de Vila passaram a ser controlados pelo arquivo config/assets.ts.

v0.2.0

Navegação entre clãs

Implementação da navegação dinâmica entre os clãs do ecossistema Kings of Doom.

Novidade

Rotas dinâmicas de clãs

Cada clã passou a possuir uma rota própria utilizando um identificador amigável.

Novidade

Seletor de clãs

A barra de navegação recebeu um seletor para alternar rapidamente entre K.O.D. e K.O.D.rec.

Melhoria

Preservação do idioma

O idioma atual permanece ativo durante a navegação entre os clãs.

Técnico

Serviços especializados

As consultas de clã e guerra foram separadas em serviços independentes.

v0.1.0

Fundação do Command Center

Primeira versão funcional do painel oficial Kings of Doom.

Novidade

Dashboard principal

Criação do painel inicial com informações gerais do clã.

Novidade

Integração com a Clash of Clans API

O portal passou a consultar informações reais diretamente da API oficial.

Novidade

Prévia da guerra atual

Adicionada uma seção para acompanhar o estado da guerra em andamento.

Técnico

Infraestrutura de produção

Configuração do Next.js, Nginx, PM2, HTTPS e comunicação com a API por IP fixo.

Próximas etapas

Roadmap

Conheça as fases planejadas para a evolução do Kings of Doom Command Center.

Fase 1

Navegação responsiva

Finalização da experiência de navegação em computadores, tablets e celulares.

Em desenvolvimento

Menu hambúrguer

Adicionar um botão de navegação específico para telas menores.

Drawer mobile

Criar um painel lateral responsivo com os principais links do portal.

Links funcionais

Conectar os itens da barra de navegação às páginas correspondentes.

Página ativa

Destacar visualmente a seção que o visitante está acessando.

Seletor de clãs mobile

Adaptar a troca entre os clãs para dispositivos móveis.

Fase 2

Estrutura do portal

Construção dos elementos globais e das páginas institucionais do projeto.

Próximo

Footer global

Adicionar rodapé com identidade do projeto, versão atual e links importantes.

Página de roadmap

Apresentar publicamente as próximas etapas de desenvolvimento do portal.

Release Notes aprimoradas

Melhorar a apresentação visual do histórico de versões e atualizações.

Estados de carregamento

Criar feedback visual durante consultas e carregamentos de informações.

Tratamento visual de erros

Exibir mensagens amigáveis quando uma consulta ou página não puder ser carregada.

SEO e metadados

Adicionar títulos, descrições e informações específicas para cada página.

Fase 3

Perfis de jogadores

Expansão dos dados individuais para criar páginas completas de jogadores.

Planejado

Página individual do jogador

Criar uma rota própria para consultar detalhadamente cada membro.

Heróis

Exibir níveis e progressão dos heróis disponíveis para o jogador.

Pets

Apresentar os pets desbloqueados e seus respectivos níveis.

Equipamentos

Exibir os equipamentos dos heróis e seus níveis de evolução.

Tropas e feitiços

Apresentar o progresso das tropas, máquinas de cerco e feitiços.

Conquistas

Criar uma área dedicada às principais conquistas do perfil.

Fase 4

War Command Center

Transformação da área de guerras em um centro completo de acompanhamento e análise.

Planejado

Mapa da guerra

Exibir os participantes de cada clã organizados pelas posições do mapa.

Ataques realizados

Apresentar os ataques já executados durante a guerra atual.

Ataques restantes

Identificar rapidamente quais jogadores ainda possuem ataques disponíveis.

Desempenho individual

Mostrar estrelas, destruição e eficiência de cada participante.

Histórico de guerras

Criar uma página com os resultados das guerras anteriores.

Comparação de desempenho

Comparar resultados ofensivos e defensivos entre diferentes guerras.

Estatísticas do clã

Gerar indicadores gerais de desempenho competitivo do clã.

Fase 5

Analytics e inteligência competitiva

Criação de ferramentas avançadas para acompanhar evolução, participação e desempenho.

Futuro

Evolução de troféus

Acompanhar mudanças na quantidade de troféus dos jogadores ao longo do tempo.

Histórico de doações

Registrar e comparar a participação dos membros nas doações do clã.

Desempenho em guerras

Gerar médias de estrelas, destruição e aproveitamento por jogador.

Indicadores de atividade

Criar métricas para ajudar a identificar participação e regularidade.